bootstrap themes

Инструкция по использованию Music Designer

Приложение Music Designer позволит вам быстро и легко создавать музыку 


  1. Описание

 

Никто не знает кому больше всего понравился бы Music Designer. Возможно диджею? Или тем, кому нужны уникальные рингтоны на телефон? А может быть это те, кто хочет сочинять на пианино свою собственную музыку, но, к сожалению, не знает нот или не умеет играть? Возможно это композиторы, которые ищут уникальные мелодии и сочетания звучания инструментов? Или это аранжировщики, которым необходимо убыстрить процесс записи песен? Наверное, это студенты музыкальных училищ, которым к экзамену нужно срочно сочинить и написать партитуру в стиле Моцарта? Скорее всего, это учителя музыкальных школ, использующие Music Designer в качестве методического пособия по обучению музыке или игре на пианино? Но мы точно знаем, что это те, кто любят экспериментировать со звуком и музыкой!

Music Designer это очень простой в использовании компьютеризированный композитор.

Чтобы сочинить музыку теперь не обязательно знать нотную грамоту. Приложение Music Designer за пару минут сочинит уникальную композицию под вашим чутким руководством.
Вы можете наиграть мелодию на пианино или напеть ее в микрофон и приложение само сделает ей аранжировку. Достаточно лишь выбрать инструменты и нажать кнопку "Play", и приложение сделает все остальное.


И это еще не все! С использованием дополнительных настроек инструментов можно создать очень интересные уникальные мелодии и сочетания звучания инструментов в разных стилях и направлениях.

 

Самое интересное в том, что Music Designer позволяет записывать как MIDI файл, так и партитуру Вашего сочинения. Варианты их использования ограничены лишь фантазией пользователя.

К примеру, после создания понравившейся композиции Вы можете моментально, прямо из приложения, отправить ее проект своим друзьям, и вместе с ним Вы можете отправить сразу MIDI аудиофайл и Ноты Вашей композиции в формате PDF.

Или, Вы можете отправить MIDI файл себе на компьютер, где установлена профессиональная музыкальная студия звукозаписи и на основе этого MIDI ускорить процесс создания своих саунд треков для youtub! Мы выигрываем время!

 

С использованием встроенных средств MDSN, пользователи Music Designer могут даже выкладывать свои произведения прямо из программы на всеобщую оценку, можно делиться своими проектами, записями в формате MIDI, со встроенным плеером и просмотром нот в динамике воспроизведения композиции.

Композиция, когда-либо созданная в Music Designer автоматически сохраняется. Самые удачные произведения Вы можете быстро экспортировать в любую профессиональную музыкальную программу и использовать их для сочинения профессиональной музыки.
Создавайте уникальные и красивые композиции в Music Designer, и делитесь ими с Вашими друзьями.
Будем рады выслушать ваши отзывы и предложения по улучшению программы по email: MusicDesigner@InSense.tech

 

  1. Установка Music Designer

 

2.1.       Для установки приложения Music Designer необходимо пройти по ссылке в магазин приложений https://play.google.com/store/apps/details?id=tech.insense.mg

2.2.       При первом открытии приложения Music Designer предложит Вам загрузить более качественный звуковой банк MIDI SF2.

 

2.3.       Далее, приложение Music Designer попросит у Вас разрешения на использование микрофона, и на чтение и запись в память телефона:

  • Разрешение на использование микрофона необходимо для использования функции «Напеть мелодию»;
  • Разрешение на использование и запись в карту памяти телефона необходимо для возможности сохранения композиций в память Вашего устройства.

 

  1. Быстрый старт
    1. При запуске приложения Music Designer открывается начальный экран, изображенный на следующем скриншоте:

3.2.  Начальный экран дает пользователю выбор способов сочинить новую композицию или открыть существующую:

Автогенерация мелодии (случайным образом)

 

 

Наиграть мелодию (на пианино)

 

 

Напеть мелодию (с использованием микрофона)

 

 

«Открыть проект» существующей композиции

 

3.3.  Если вы хотите сочинить композицию автоматически, то есть сгенерировать мелодию случайным образом, нажмите кнопку :

 

 

После выбора способа «Автогенерация» откроется экран – пустая сцена, на которой пользователь может размещать музыкальные инструменты:

 

 

Вам нужно установить на сцену хотя бы один музыкальный инструмент (это будет инструмент основной мелодии). Для этого нажмите на пиктограмму любого музыкального инструмента из меню списка музыкальных инструментов, расположенных справа сцены и, удерживая нажатие на изображении выделенного музыкального инструмента, перетащите его на пол сцены. Место куда необходимо перетащить инструмент будет обозначено специальным крестиком на полу (вы его увидите в момент перетаскивания). 

Если меню с инструментами закрыто, то для открытия или закрытия этого меню необходимо нажать на символ или  соответственно. В данном случае, мы добавили Рояль.

 

 

После этого перейдите к пункту 3.6 данного Руководства. Иначе, если вы хотите создать мелодию иным способом продолжите чтение следующего пункта

 

3.4.  Если вы хотите сочинить композицию на основе Вашей собственной мелодии, то есть наиграть мелодию на встроенном в приложение пианино, создайте новый проект нажав кнопку  , после чего появится окно с выбором способа создания мелодии. Нажмите кнопку :

 

 

Либо, если Вы если вы находитесь на начальной странице приложения:

 

 

После выбора способа «Наиграть мелодию» откроется экран – пианино:

 

 

Сначала Вы можете отрепетировать мелодию. Потом, когда Вы будете готовы к записи мелодии, для начала записи, нужно нажать на кнопку записи . После нажатия по умолчанию включится метроном. Если метроном Вам не нужен, Вы можете его отключить заранее, нажатием кнопки . Кроме того, Вы можете выбрать для записи нужный Вам инструмент из раскрывающегося списка «Инструмент». После нажатия кнопки записи , вместо нее появится кнопка остановки и будет ждать нажатия по окончанию записи мелодии. Тем временем, вы будете играть Вашу мелодию для последующего использования ее в композиции.  После того как Вы сыграли мелодию, нажмите кнопку . После этого, рядом, появится кнопка . А чуть выше клавиатуры пианино появятся ноты, которые Вы наиграли:

 

Если Вы считаете, что мелодия «готова» к использованию, нажмите эту кнопу , после этого, откроется главное окно с одним инструментом, который исполняет роль Мелодии. В данном случае этот инструмент Арфа, т.к. мы его выбрали перед тем как сыграть Мелодию.

 

 

3.5.  Также, Вы можете напеть Мелодию. Создайте новый проект нажав кнопку  , после чего появится окно с выбором способа создания мелодии. Для этого нужно нажать кнопку :

 

Либо, если Вы находитесь на начальной странице приложения:

 

 

После выбора способа «Напеть мелодию» откроется соответствующий экран:

 

 

Данный экран является инструментом интерпретации внешних звуков, через встроенный микрофон, в соответствующие им ноты, а также записи их последовательности в качестве Мелодии новой композиции. Кроме того, на этом экране можно увидеть нотный стан, на котором сохраняются ноты новой мелодии, визуальный элемент, отображающий в реальном времени спектр звукового потока, воспринимаемого микрофоном, элементы управления метрономом, визуализация текущей ноты, элементы конфигурации звуковых фильтров и т.д.

 

Сначала Вы можете отрепетировать мелодию. Потом, когда Вы будете готовы к записи мелодии, для начала записи, нужно нажать на кнопку записи . После нажатия по умолчанию включится метроном. В данном режиме метроном отключен по умолчанию. Если Вы хотите его включить заранее нажмите кнопку . После нажатия кнопки записи , вместо нее появится кнопка остановки и будет ждать нажатия по окончанию записи мелодии. Тем временем, вы будете играть Вашу мелодию для последующего использования ее в композиции.  После того как Вы сыграли мелодию, нажмите кнопку . После этого, рядом, появится кнопка . А в нижней части будет видна последовательность нот Вашей новой мелодии:

 

 

Если Вы считаете, что мелодия «готова» к использованию, нажмите эту кнопу , после этого, откроется главное окно с одним инструментом (по умолчанию это Рояль), который исполняет роль Мелодии.

 

 

3.6.  Итак, мы описали три способа сочинить мелодию нашей будущей композиции, это:

«Автогенерация», «Наигрывание на пианино» и «Напевание».

На этом этапе Вы можете уже проиграть и послушать получившуюся Мелодию. Достаточно нажать кнопку на экране сцены.

3.7.  Продолжим сочинять композицию. Для этого нужно добавить инструменты на сцену. Заполните сцену музыкальными инструментами по Вашему пожеланию, но не более 8-ми инструментов на сцене.

 

 

 

Вы уже можете прослушать Вашу новую композицию, нажав на кнопку .

Вы можете записать Вашу новую композицию в формат MIDI, нажав кнопку  

 

  1. Описание интерфейса и дополнительных функций

 

4.1.  Главный экран

 

 

4.1.1.     Ниже представлена таблица с пояснениями назначения кнопок главного экрана:

Начать проигрывание композиции

 

 

Начать запись музыки в формате MIFI

 

 

Создать новый музыкальный проект

 

 

Открыть существующий проект музыкальной композиции

 

 

Сохранить проект музыкальной композиции

 

 

Открыть меню настройки общих параметров: темп, тональность и т.д.

 

 

Поделится проектом или музыкальным треком

 

 

Поставить лайк приложению Music Designer

 

 

Вход в меню для настройки поведения инструмента: номер октавы, ритмы, выбора разрешения последовательностей переходов нот в партии

 

 

Удалить музыкальный инструмент со сцены

 

 

Поменять часть мотива А случайным образом (изменить мелодию). То же самое и для B.

 

 

4.1.2.     Главное меню

Главное всплывающее меню находится слева главного экрана и является основным инструментом по управлению приложением и музыкальными проектами. Для открытия или закрытия этого меню необходимо нажать на кнопки или  соответственно.

 

Ниже представлена таблица с пояснениями функций каждой кнопки этого меню:

 

Вход в «облачный» чат для просмотра, размещения и скачивания и оценивания композиций и проектов.

 

 

Создать новый музыкальный проект

 

 

Открыть существующий проект музыкальной композиции

 

 

Сохранить проект музыкальной композиции

 

 

Поделится проектом или музыкальным треком

 

 

Установить 30 инструментов которые будут доступны по умолчанию из правого меню. Выбор саундбанка SF2.

 

 

Оценить приложение Music Designer

 

 

Посмотреть информацию о приложении Music Designer

 

4.1.2.1.         Общение

Для обеспечения возможности делится и распространять свои музыкальные произведения и послушать музыку других музыкальных дизайнеров, в приложении Music Designer придумана специальная музыкальная социальная сеть (облачный чат) - Music Designer Social Network (MDSN), где можно делиться своими проектами, записями в формате MIDI, со встроенным плеером, а также можно прямо в MDSN посмотреть и поделиться нотами своей композиции через плеер MIDI.

Для того чтобы поделится, необходимо сначала войти в MDSN, для этого нужно нажать на кнопку «Общение». Если Вы входите в MDSN в первый раз, то приложение попросит Вас зарегистрироваться:

После регистрации и входа в MDSN Вы можете проверить через какой аккаунт вы зашли в нее, нажав в левом меню на изображение:

 

И появится следующая информация:

 

И, собственно, сама MDSN выглядит следующим образом:

Если нажать на любую запись, то можно посмотреть более детальный пост:

Здесь пользователь может делать комментарии, либо скачивать проекты и записи в формате миди, просматривать ноты, проигрывать композиции, создавать свои личные записи с проектами. В общем, пользователь может общаться и делится музыкальными файлами со всеми людьми, у которых установлено приложение Music Designer.

Чтобы проиграть MIDI аудиофайл и заодно посмотреть на его партитуру в процессе воспроизведения нажмите на кнопку . Для начала проигрывания нужно нажать на или дотронуться до любого такта партитуры, чтобы начать проигрывания с этого момента. Кнопка ми +/- можно увеличивать или уменьшать масштаб партитуры.

 

4.1.2.2.         Новый проект

Когда требуется создать новый проект, нажимают на кнопку «Новый проект». Появляется следующий экран:

Далее пользователь выбирает тип проекта. Об этом можно прочитать в разделе «Быстрый старт».

 

4.1.2.3.         Открыть проект

Когда требуется открыть существующий проект, нажимают на кнопку «Открыть проект». Появляется следующий экран:

Справа из списка проектов находим нужный, выделяем его:

Нажимаем на кнопку «Открыть проект» открывается этот проект:

 

4.1.2.4.         Сохранить проект

 

Когда требуется сохранить вновь созданный проект, нажимают на кнопку «Сохранить проект». Появляется следующий экран:

В поле редактирования названия проекта придумываем название проекта, при необходимости, и нажимаем кнопку «Сохранить проект».

 

4.1.2.5.         Поделиться

Пользователь может поделится своим проектом, аудиофайлом формата MIDI или партитурой в формате PDF через большинство современных программ обмена сообщениями и файлами, в том числе через социальные сети.

Для того чтобы поделится проектом или другим контентом, созданным в Music Designer, необходимо нажать кнопку «Поделится», после чего откроется следующий экран: 

После нажатия кнопки поделиться появится окно с выбором способа передачи сообщения:

Выберите нужный способ передачи сообщения и поделитесь файлом проекта, MIDI или файлом с нотами.

 

4.1.2.6.         Инструменты

Для того чтобы изменить перечень доступных для использования музыкальных инструментов существует специальное меню. Для входа в это меню необходимо нажать на кнопку «Инструменты». Появится следующий экран:

Для того, чтобы выбрать инструменты, которые будет доступны из главного окна сцены, нужно отметить галкой соответствующий инструмент из этого перечня. Как указано, нельзя выбирать более 30 инструментов, затем, если нужно установить этот перечень по умолчанию для всех проектов, нужно нажать кнопку «Открывать по умолчанию», иначе, если этот перечень инструментов требуется применить только для текущего проекта, нужно нажать кнопку «Применить»

Кроме этого, пользователь может выбрать из раскрывающегося списка «Банк музыкальных инструментов» подходящий ему банк sound bank sf2.

 

 

 

4.1.3.     Меню инструментов

 

Данный перечень музыкальных инструментов можно прокручивать вниз. Максимальное количество музыкальных инструментов в данном меню не более 30. Пользователь может изменить этот перечень инструментов используя команду: Левое меню -> Инструменты, и установить 30 пользовательских инструментов, которые будут доступны по умолчанию, либо для текущего проекта.

 

4.1.4.     Настройка инструмента

 

В приложении Music Designer применена классическая концепция разделения музыкального произведения на голоса. В соответствии с ней, Music Designer имеет 4 типа классификации голосов:

  • Мелодия,
  • Второстепенный голос (голосов может быть более одного),
  • Аккомпанемент,
  • Ударные.

Каждому голосу соответствует конкретный инструмент, выбранный пользователем и помещенный на сцену Music Designer.

Количество голосов (инструментов) одновременно находящихся на сцене не может превышать 8-ми.

Для настройки поведения и свойств каждого инструмента, в частности, номера октавы, выбора разрешенных ритмов, выбора разрешения последовательностей переходов нот в партии этого голоса (инструмента), необходимо при выбранном на сцене активном инструменте нажать кнопку . На экране появится меню, состоящее, в зависимости от типа голоса и от способа генерации музыки.

 

Перечень настроек меню поведения инструмента зависит прежде всего от способа генерации композиции. Для входа в меню где настраивается способ генерации нужно нажать кнопку на главном экране. Ниже представлен скриншот этого меню настройки:

 

В музыке взаимоотношения звуков по высоте подчинены определенной системе. Эта система называется ЛАДОМ (лад). В основе отдельной мелодии и музыкального произведения в целом лежит определенный лад, который является организующим началом высотного соотношения звуков в музыке, придает совместно с другими выразительными средствами, определенный характер звучания музыки.

 

В приложении Music Designer использованы 13 ладов, и 2 способа генерации: По ладам и По паттернам. 

 

  1. Тип генерации -> По ладам – означает, что мелодия и все второстепенные голоса музыкальной композиции будут генерироваться с учетом соответствующего музыкального лада. Музыкальные лады (индийский, локрийский, турецкий, фригийский, блюзовый, эолийский, гармонически минор, мелодических минор, дорийский, миксолидийский, ионийский, лидийский, пентатонический), доступные для выбора, показаны на следующем скриншоте. Генерация последовательности переходов нот (мелодия и вторые голоса) при выборе этого способа генерации (по ладам) осуществляться случайным образом и не зависит от каких-либо заранее прописанных паттернов переходов последовательности нот (в отличие от типа генерации мелодии «По паттернам»). «Размах» случайного перехода регулируется только ограничением установленного в настройке для данного типа генерации «По ладам».

 

 

  1. Тип генерации -> По паттернам – означает, что мелодия и все второстепенные голоса музыкальной композиции будут генерироваться исходя из состава нот ладов гармонического минора и мажора. Последовательности переходов и взаимоотношения звуков по высоте, в данном случае, подчинены определенным паттернам, выбор которых можно по умолчанию оставить случайным, а можно настроить и вручную, в соответствии с задумками и пожеланиями пользователя.

 

Одинаковый блок меню для всех типов голосов и способов генерации музыки, показан на следующем скриншоте:

 

Данный блок, состоит из 4-х настроечных характеристик:

  1. Инструмент – в раскрывающемся списке можно настроить нужный пользователю инструмент. Всего в стандарте MIDI, а соответственно и в данном приложении, можно использовать 128 инструментов:

 

  1. Назначение – выбирается тип голоса:

 

 

  1. Октава – настройка октавы в которой начинает играть инструмент:

 

 

  1. Громкость – настройка громкости звучания инструмента:

 

 

 

4.1.5.     Настройка композиции

Для входа в меню композиции и настройки типов генерации музыки нужно нажать кнопку на главном экране. Ниже представлены детальные пояснения и скриншоты соответствующих параметров этого меню:

 

 

 

4.1.5.1.         Тип генерации

В музыке взаимоотношения звуков по высоте подчинены определенной системе. Эта система называется ЛАДОМ (лад). В основе отдельной мелодии и музыкального произведения в целом лежит определенный лад, который является организующим началом высотного соотношения звуков в музыке, придает совместно с другими выразительными средствами, определенный характер звучания музыки.

 

Более детальное описание этого параметра смотрите в пункте 4.1.4.

 

4.1.5.2.         Тональность

 

 

Более детальное описание этого параметра смотрите в пункте 4.1.4.

 

4.1.5.3.         Темп

 

На данном скриншоте, как Вы можете видеть, все просто – регулятор темпа композиции.

Чем больше значение темпа, тем быстрее играют инструменты. Темп по умолчанию - 90.

 

4.1.5.4.         Мелизмы

 

Мели́змы (др.-греч. μέλισμα — песнь, мелодия) — различные мелодические украшения звука, не меняющие темпа и ритмического рисунка мелодии.

Мелизмы, в данном случае настраиваются определенным числом нот, из которых они состоят. На скриншоте показано что Мелизмы включены (ON) и что количество нот их которых состоят мелизмы – 5.

 

 

4.1.5.5.         Мотив

 

В музыке мотив — короткая музыкальная идея, выделяющаяся из текущей музыкальной фигуры; музыкальный фрагмент или последовательность, выделяющиеся тем, что в произведении имеют либо несколько специальных, либо одно единственное значение.

Данный параметр служит для настройки содержания мотива. В данном приложении, принято, что элементарные «кирпичики» мотива состоят из одного такта.

Такт (лат. tactus  касание; позднелат. значение  толчок, удар) — единица музыкального метра, начинающаяся с наиболее сильной доли и заканчивающаяся перед следующей равной ей по силе.

Каждый такт обозначается буквами A, B, C, D и их производными A’, A’’, A’’’, A’’’, и т.д. Соответственно, в данном приложении, длина мотива, как видно из скриншота, не превышает 4 такта.

Каждый такт (буква) это уникальная последовательность звуков различного тона и длительности. Если в качестве параметра генерации мелодии было выбрано «Автогенерация», то перед тем как композиция начнет звучать, из элементарных основных блоков (тактов) А и B в зависимости от выбранного типа представленных на скриншоте вариантов, формируются музыкальные фразы (2-4 мотива) и музыкальные предложения (2-8 фраз). Используя этот инструмент по выбору набора мотивов, можно подобрать музыкальную фразу в соответствии с предпочтениями пользователя. Попробуйте, поэкспериментируйте с этой настройкой. Это вносит сильный эффект в разнообразие и состав музыкальных фраз и в целом на композицию.

 

 

4.1.5.6.         Гармонизация

 

Гармонизация, в музыке, это сочетание нот голоса (в данном случае мелодии) с подходящими к ним аккордами (в данном случае 2-го голоса и аккомпанемента). Здесь, мы имеем список разрешенных трезвучий (аккордов), которые могут звучать после определенной ступени мелодии. Для того, чтобы пользоваться этой настройкой нужно иметь базовые знания в музыкальной гармонии и типовых разрешенных последовательностей трезвучий.

Для того чтобы изменить параметры гармонизации, установленных по умолчанию, необходимо для каждой ступени мелодии выбрать разрешенные ступени трезвучий, которые при ее гармонизации могут быть выбраны в качестве гармонизированного аккорда. В данном скриншоте установлена 1 ступень мелодии, т.е. тоника, соответственно можно видеть, что в мелодии, для ноты первой ступени, разрешены переходы на ступень 1, 4, 5, 2, 3, 7 в последовательности по установленному приоритету, от I до VII.

Аналогичным образом настраиваются все остальные 7 ступеней. Для перехода к настройке других ступеней, нужно нажать на кнопку  и из раскрывающегося списка выбрать нужную ступень:

 

 

4.1.6.     Настройка генерации инструментов в роли «Мелодия» или «Второй голос»

 

4.1.6.1.         Ритмическая структура

Для типов генерации: «По паттернам», «По ладам» используется одинаковый блок меню «Ритмическая структура» в меню «Настройка генерации»:

 

Настройка «Ритмическая структура» служит для выбора перечня ритмов, которые настраиваемый инструмент будет использовать. Весь перечень ритмов можно увидеть, нажав на кнопку . Пользователь может установить вручную те ритмы, которые он хочет применить к текущему проекту и, в частности к музыкальному инструменту. Также пользователь может создать свои собственные пользовательские ритмы.  Перечень встроенных ритмов выглядит следующим образом:

Для выбора того или иного ритма необходимо установить значок напротив нужного ритма.

Для создания нового ритма, нужно нажать на кнопку «Создать паттерн», после чего откроется окно создания паттерна ритма:

Для записи нового ритма нужно выбирать нажатием на соответствующие длительности нот или пауз, указанные в окне «Редактор структуры мотива» и нажать кнопку сохранить

 

 

 

4.1.6.2.         Паттерны

Параметр «паттерны» служит для выбора перечня разрешенных переходов по высотным соотношениям звуков голоса и последовательности их применения в голосе (случайно или по порядку). Данный параметр используется только когда настроен тип генерации «По паттернам». Вид меню «Паттерны» показан на следующем скриншоте:

 

Перечень паттернов (правило разрешенных переходов нот в голосе) можно увидеть, нажав на кнопку . Пользователь может установить вручную те паттерны, которые он хочет применить к текущему голосу. Также пользователь может создать свои собственные пользовательские паттерны.  Перечень паттернов переходов выглядит следующим образом:

 

Пользователь может оставить выбор паттернов, установленных по умолчанию программой, а может поменять в соответствии со своими правилами. Для выбора паттерна необходимо нажать соответствующий значок напротив нужного паттерна.

Кроме того, пользователь может создать свой собственный паттерн с использованием редактора паттернов.  Для этого, необходимо нажать на кнопку «Создать паттерн», после чего откроется следующий редактор:

 

4.1.6.3.         Лады

Параметр «лады» служит для выбора значение «Диапазона» (размаха) переходов по высотным соотношениям звуков голоса. Сами переходы осуществляются в случайном порядке. Данный параметр используется только когда настроен тип генерации «По ладам». Вид меню «Лады» показан на следующем скриншоте:

 

Параметр «Диапазон» можно выбрать из перечня в раскрывающемся меню:

 

Пользователь может оставить значение диапазона, установленное по умолчанию, а может выбрать на свое усмотрение из раскрывающегося списка. Указанные значения диапазона в списке означают «разрешенный размах» отклонения ноты от ноты тоники. Одна октава – это 12 нот. Соответственно, если выбрана «1 октава», и тоника – нота «До» первой октавы, то приложение будет разрешать переходы нот на величины не более чем «До» малой и «До» второй октавы – это ±12 нот.

 

4.1.6.4.         Начальная нота определяется случайно

В меню «Настройка генерации», исключительно для голоса «Мелодия», есть настройка под названием «Начальная нота определяется случайно». Эта настройка позволяет разрешить определять первую ноту мотива случайным образом если пользователь выберет «Да». По умолчанию установлено «Нет».

 

 

4.1.6.5.         Гармонизация

Настройка гармонизация позволяет пользователю выбрать способ гармонизации мотива. Либо в автоматическом режиме, заложенном в алгоритме приложения, либо вручную.

 

 

 

Когда пользователь выбирает параметр «Вручную», появляется дополнительный параметр - выбор ноты, которая будет считаться тоникой для данной композиции.  Это необходимо, например, если мотив начинается с затакта и алгоритмы приложения не могут самостоятельно и правильно определить в какой тональности гармонизировать музыкальное произведение. Тоника в автоматическом режиме гармонизации - это первая нота мотива.

 

4.1.7.     Настройка инструмента аккомпанемента

Вход в меню настройки инструмента, который исполняет роль аккомпанирующего инструмента, так же производится через нажатие кнопки .

На следующем скриншоте можно видеть, что в данном случае инструмент Рояль выбран как аккомпанемент:

 

4.1.7.1.         Паттерны аккомпанемента

Так же, как и в паттернах других голосов, в Аккомпанементе, есть свой вид паттернов, которые можно использовать в случайном порядке, так и по порядку, выбранному пользователем. В данном случае паттерн аккомпанемента представляет собой последовательность нот длиной в один такт, который воспроизводится периодически с изменением свое высоты, в зависимости от гармонии мотива и композиции в целом.

Для входа в меню выбора паттернов необходимо нажать на кнопку после чего, собственно, и появится перечень паттернов:

 

 

Пользователь сам может выбрать какой паттерн или перечень паттернов должно использовать приложение для конкретного музыкального проекта.

 

Для того чтобы изменить паттерн нужно нажать кнопку , появится следующее окно:

Тут записана последовательность нот длиной в один такт.

Для того чтобы изменить паттерн (изменить какую-либо ноту или длительность), необходимо нажать на кнопку , после чего появится инструментарий, позволяющий сделать соответствующие изменения:

 

Для того, чтобы совершить какое-либо действие над нотой, необходимо ее выделить, для чего нужно нажать непосредственно на ту ноту, которая подлежит изменению.

После выделения, нота окрасится в красный цвет и рядом появится ее краткая характеристика - шифр перехода (в данном случае 2~1~0.25~100, см. следующий скриншот).

Первая цифра данной характеристики означает, тип перехода с предыдущей ноты на выделенную ноту. В приложении существует 3 типа перехода (они указанных в нижней части окна):

  • Хроматический переход (голубой, цифра 0) – это переход по хроматической гамме, с учетом полутонов;
  • Тональный переход (синий, цифра 1) – это переход по нотам тональности;
  • Аккордовый переход (фиолетовый, цифра 2) – это переход по нотам аккорда;
  • Повторение ноты (любой цвет, цифра 3) – это повторение ноты.

Вторая цифра данной характеристики означает величину перехода в нотах, на которые «прыгает» нота относительно предыдущей (интервал перехода).

Третья цифра данной характеристики означает длительность ноты.

Четвертая цифра характеристика означает громкость ноты в процентном соотношении.

В режиме изменения паттерна тип перехода для ноты изменить нельзя.  Исключение составляет только если ноту сначала удалили, а затем решили создать новую. В этом случае, перед созданием ноты, необходимо сначала нажать на кнопку типа перехода, тем самым назначив ей тип соответствующего перехода, хроматический, тональный или аккордовый.

Тональный и аккордовый переходы нужны для того, чтобы алгоритм приложения  «знал» какие переходы этой последовательности нот необходимо изменять, в процессе проигрывания музыки, в зависимости от «движения» гармонии мотива, в частности для корректного определения соответствующих ступеней при мажоре или миноре.

Редактирование:

  1. Изменение высоты ноты производится с помощью кнопок ,
  2. Изменение длительности ноты производится с помощью кнопок ,
  3. Удаление ноты производится с использованием кнопки
  4. Возврат в меню перечня паттернов осуществляется кнопкой
  5. Сохранение существующего и отредактированного паттерна осуществляется автоматически.

 

Создание нового паттерна:

  1. Нажать кнопку «Создать паттерн» в меню «Выбор паттернов». Появится пустой паттерн:

  1. Нажмите на кнопку   для начала создания нового паттерна. На пустом экране паттерна появится соответствующий инструментарий: список длительностей нот и пауз, инструмент для изменения высоты нот (кнопки ,), их удаления (), изменения длительности нот (, ) и кнопок назначения типа перехода (хроматический, тональный или аккордовый):

  1. Для записи ноты необходимо сделать следующие действия:
    1.  выбрать длительность будущей ноты или паузы из этой группы кнопок:

  1. Определить тип перехода из этой группы кнопок:

  1. Установить ноту на нотный стан, дотронувшись в соответствующее место на нотном стане

Первая нота или пауза такта всегда будет – ЛЯ.

В процессе записи нот паттерна аккомпанемента, группа кнопок с длительностями уменьшается и исчезает, когда такт полностью заполнен нотами с суммой длительностей равной 4-м четвертям.

 

После этого, паттерн нужно сохранить, нажав кнопку , после чего появится диалоговое окно для того чтобы пользователь придумал имя паттерна и сохранил созданный паттерн.

 

 

Пользователь может сохранить данный паттерн для любого инструмента аккомпанемента (Общий), либо только для данного инструмента (для инструмента), например, только для пианино.

При выходе из режима редактирования или создания паттернов аккомпанемента, мы попадаем обратно в меню настройки генерации инструмента - аккомпанемента.

 

4.1.7.2.         Гармонизация

В этом меню, как вы можете видеть на следующем скриншоте, есть параметр –Гармонизация:

 

 

 

Когда пользователь выбирает параметр «Вручную», появляется дополнительный параметр - выбор ноты, с которая будет начинаться такт аккомпанемента. 

 

 

 

В раскрывающемся меню можно выбрать ноту с которой будет начинаться каждый такт аккомпанемента. Иначе, такт будет каждый раз начинаться с тоники. Это позволяет разнообразить аккомпанемент в композиции. Звучание станет не таким обычным, как если бы мы всегда использовали тонику.

В примере показанном на следующем скриншоте, выбран параметр по умолчанию  «авто», т.е., в данном случае, как уже объяснялось выше,  такт начинается с ноты тоники. В данном случае это нота «ДО»:

На следующем примере показан режим с параметром «вручную» и выбрана нота «ФА#». Как мы видим такт аккомпанемента начинается с ноты фа#:

4.1.8.     Настройка ударных (барабанная установка)

 

Пользователь может добавить на сцену инструмент под названием ударная установка (Drum).

Настройка ударной установки похожа на настройку аккомпанемента. Нажмите на кнопку

В меню настройки барабанной установки для удобства находится 4 блока паттернов. Для удобства пользователя в первых 2-х блоках расположены паттерны для тарелок и барабанов. 3-1 и 4-й блоки – пустые и предназначены для заполнения пользователем своими собственными паттернами. Пользователь может выбрать ударные паттерны из первых 2-х блоков, которые прописаны по умолчанию, либо создать свои - 3,4 блоки. Для создания нового паттерна нужно нажать кнопку «Создать паттерн»:

 

После чего появится пустой редактор паттернов ударных. Редактор ударных паттернов состоит из перечня типов ударных инструментов, набора длительностей нот и пауз, которые можно нанести на нотный стан редактора. Длительность паттерна составляет один такт.

 

 

 

Создание нового паттерна:

  1. Нажать кнопку «Создать паттерн» в меню «Выбор паттернов». Появится пустой паттерн:

  1. Нажмите на кнопку   для начала создания нового паттерна. На пустом экране паттерна появится соответствующий инструментарий: список длительностей нот и пауз, инструмент для изменения номера ударного инструмента (кнопки ,), их удаления (), изменения длительности нот (, ):

 

  1. Для записи ноты (длительности звучания номера инструмента ударных) необходимо сделать следующие действия:
    1.  выбрать длительность будущей ноты или паузы из этой группы кнопок:

При необходимости можно произвести коррекцию длительности кнопками ,

  1. Установить ноту на нотный стан, дотронувшись в соответствующее место на нотном стане (на нужном инструменте), при необходимости можно произвести коррекцию инструмента кнопками ,

В процессе записи нот паттерна ударных, группа кнопок с длительностями уменьшается и исчезает, когда такт полностью заполнен нотами с суммой длительностей равной 4-м четвертям.

 

После этого, паттерн нужно сохранить, нажав кнопку , после чего появится диалоговое окно для того чтобы пользователь придумал имя паттерна и сохранил созданный паттерн.

 

 

Пользователь может сохранить данный паттерн для любого инструмента ударных (Общий), либо только для данного инструмента (для инструмента), например, только для пианино.

При выходе из режима редактирования или создания паттернов ударных инструментов, мы попадаем обратно в меню настройки генерации инструмента ударные.

 


SHARE THIS PAGE!

© Copyright 2017  Music Designer app - All Rights Reserved